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게임백서의 이용자 통계를 토대로 한 게임이용자 동향 및 게임시장의 성격 연구
  • 2018-10
  • 글로벌문화콘텐츠 No.36, pp.39-67
  • 글로벌 문화콘텐츠학회
이야기 최소 단위로서 모티프의 이야기 개발 활용 연구
  • 2018-04
  • 글로벌문화콘텐츠 No.33, pp.23-45
  • 글로벌 문화콘텐츠학회
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