All
Title
Author
Keyword
Date
All
Communities
Authors
Journal
3. Theses(Master)
63
in
3. Theses(Master)
Department of Life and Media Cooperation Course
Graduate School of Ajou University
search for
or browse
Titles
Authors
Keyword
Date
Publisher
Subscribe to this collection to receive daily e-mail notification of new additions
인공신경망 기법을 이용한 자동작곡시스템 개발에 대한 연구
최정
2017-02
The Graduate School, Ajou University
종이 도안을 활용한 게임 콘텐츠 창작에 대한 연구 : 플랫포머 장르를 중심으로
이진우
2017-02
The Graduate School, Ajou University
구면 영상 정합 및 보간을 통한 중간 구면 영상 생성에 관한 연구
이상아
2017-02
The Graduate School, Ajou University
뮤직비디오의 초현실적 영상연출 연구
김대환
2017-02
The Graduate School, Ajou University
히스토그램 부분 데이터 평활화를 이용한 영상 대비 향상
박우진
2017-02
The Graduate School, Ajou University
절차적 게임 레벨 생성을 위한 3단계 범용 프레임워크
GRIMM, GERHARD LUDWIG
2016-08
The Graduate School, Ajou University
지능관점에 대한 조절초점의 민감도
조혜승
2016-08
The Graduate School, Ajou University
생활 속 안전 지키기 : 아동 생활안전 사고 예방을 위한 물체인식기술기반 교육용 기능성 게임
안승태
2016-08
The Graduate School, Ajou University
해양 생태계 교육을 위한 HMD 기반 VR 수족관에 대한 연구
유재원
2016-08
The Graduate School, Ajou University
온새노리 수원화성 : 증강현실 게임을 활용한 스마트 관광 콘텐츠 플랫폼
류기현
2016-02
The Graduate School, Ajou University
자비명상 훈련이 이타행동에 미치는 효과: 연민의 동기를 중심으로
이우정
2016-02
The Graduate School, Ajou University
정렬 불가능한 속성의 정서가가 대안선택에 미치는 영향
민준호
2016-02
The Graduate School, Ajou University
사진으로부터 반복가능한 패턴 합성
허용석
2016-02
The Graduate School, Ajou University
통계와 시각화를 결합한 데이터분석
문성민
2016-02
The Graduate School, Ajou University
모션 캡처 데이터의 관절 단위 분할을 통한 유사-라바노테이션 표현
현민성
2016-02
The Graduate School, Ajou University
목표 중심적 게임 창작 활동을 통한 소프트웨어 교육에 관한 연구
백재순
2016-02
The Graduate School, Ajou University
다중기술자와 능동형태모형을 이용한 얼굴 특징 점 분석
김영진
2016-02
The Graduate School, Ajou University
JungleBot : 컴퓨팅 사고력 향상을 위한 소프트웨어 교육용 게임
김종환
2016-02
The Graduate School, Ajou University
How to Enhance Divergent Thinking by Priming the Hemisphericity using Block Design
IKRAM MADIHA
2016-02
The Graduate School, Ajou University
시간압박상황에서 자발적 과제선택이 전환능력에 미치는 영향
이준기
2015-08
The Graduate School, Ajou University
1
2
3
4