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  <dcvalue element="contributor" qualifier="advisor">김기형</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">김해성</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="issued">2017-02</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="other">24911</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="uri">https:&#x2F;&#x2F;aurora.ajou.ac.kr&#x2F;handle&#x2F;2018.oak&#x2F;11400</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="none">학위논문(석사)--아주대학교&#x20;일반대학원&#x20;:컴퓨터공학과,2017.&#x20;2</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="abstract">오늘날&#x20;RSSI&#x20;기반의&#x20;핑거프린트&#x20;위치추정&#x20;기술은&#x20;실내&#x20;위치&#x20;기반&#x20;서비스&#x20;(&#x20;Indoor&#x20;Location&#x20;Based&#x20;Service)에&#x20;널리&#x20;사용되고&#x20;있다.&#x20;핑거프린트&#x20;위치추정&#x20;기술은&#x20;보편적으로&#x20;위치&#x20;추정&#x20;정확도를&#x20;높이기&#x20;위해&#x20;발견&#x20;되는&#x20;최대한&#x20;많은&#x20;수의&#x20;AP들을&#x20;사용하는&#x20;것을&#x20;원칙으로&#x20;해&#x20;왔다.&#x20;하지만&#x20;WLAN이&#x20;보편화&#x20;됨에&#x20;따라&#x20;한&#x20;건물내에서도&#x20;많은&#x20;수의&#x20;AP들이&#x20;존재하게&#x20;되었으며&#x20;현재&#x20;ICT(Information&#x20;and&#x20;Communication&#x20;Techonologies)의&#x20;끊임없는&#x20;성장과&#x20;사물인터넷(IoT&#x20;:&#x20;Internet&#x20;of&#x20;Things)&#x20;시대의&#x20;도래등의&#x20;이유로&#x20;AP들의&#x20;밀도는&#x20;점점&#x20;더&#x20;높아질&#x20;전망이다.&#x20;이러한&#x20;AP들의&#x20;급격한&#x20;수&#x20;증가는&#x20;핑거프린트&#x20;위치추정서비스에서&#x20;데이터베이스를&#x20;구축&#x20;하고&#x20;위치추정서비스를&#x20;할&#x20;때&#x20;시공간복잡성을&#x20;급격히&#x20;높인다.&#x20;따라서&#x20;위치추정에&#x20;도움이&#x20;될&#x20;AP들을&#x20;선택하고&#x20;이들을&#x20;저장하는&#x20;기술이&#x20;필요하게&#x20;되었다.&#x0A;&#x20;본&#x20;논문에서는&#x20;균등한&#x20;위치&#x20;기반&#x20;마스크&#x20;AP&#x20;선택&#x20;기법을&#x20;제안한다.&#x20;이&#x20;방법은&#x20;AP들의&#x20;위치에&#x20;패턴을&#x20;사용하여&#x20;필요&#x20;없는&#x20;AP들을&#x20;가리고&#x20;균등한&#x20;위치의&#x20;AP들만은&#x20;선택하여&#x20;위치추정에&#x20;사용하는&#x20;방법이다.&#x20;&#x0A;&#x20;제&#x20;1장을&#x20;서론으로&#x20;시작하여&#x20;제&#x20;2장&#x20;관련연구에서는&#x20;RSSI&#x20;기반&#x20;거리&#x20;추정의&#x20;기본적인&#x20;개념과&#x20;핑거프린트&#x20;위치추정&#x20;방법에&#x20;대해&#x20;설명한다.&#x20;또한&#x20;참고문헌[1]에서&#x20;제시한&#x20;핑거프린트&#x20;특징&#x20;벡터&#x20;개념에&#x20;대해&#x20;설명하고&#x20;이를&#x20;바탕으로&#x20;코사인&#x20;유사성&#x20;방법을&#x20;통한&#x20;위치&#x20;추정을&#x20;설명할&#x20;것이다.&#x20;그리고&#x20;이&#x20;논문의&#x20;가장&#x20;핵심적인&#x20;개념이&#x20;된&#x20;참고문헌[2]에서&#x20;제시하는&#x20;AP들을&#x20;가리고&#x20;공간적으로&#x20;균등한&#x20;AP들을&#x20;선택하는&#x20;방법에&#x20;대해&#x20;설명할&#x20;것이다.&#x20;제&#x20;3장에서는&#x20;핑거프린팅&#x20;실내&#x20;위치&#x20;추정을&#x20;위한&#x20;균등&#x20;위치&#x20;기반&#x20;마스크&#x20;접근점&#x20;선택&#x20;기법에&#x20;대해&#x20;설명한다.&#x20;제&#x20;4장에서는&#x20;시뮬레이션을&#x20;통해&#x20;제안된&#x20;방법의&#x20;처리&#x20;시간&#x20;,&#x20;데이터베이스&#x20;용량,&#x20;거리&#x20;정확성을&#x20;기법을&#x20;적용하기&#x20;전의&#x20;방법과&#x20;비교하여&#x20;성능을&#x20;비교한다.&#x20;마지막&#x20;제&#x20;5장에서는&#x20;결론을&#x20;내린다.</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="tableofcontents">제&#x20;1&#x20;장&#x20;&#x20;서&#x20;&#x20;론&#x09;1&#x0A;제&#x20;2&#x20;장&#x20;&#x20;관련연구&#x09;3&#x0A;&#x20;&#x20;2.1&#x20;RSSI&#x20;기반의&#x20;위치&#x20;추정&#x09;3&#x0A;&#x20;&#x20;2.2&#x20;핑거프린팅&#x20;위치&#x20;추정&#x20;기법&#x09;6&#x0A;&#x20;&#x20;2.3&#x20;RSSI&#x20;핑거프린트&#x20;특징&#x20;벡터&#x09;8&#x0A;&#x20;&#x20;2.4&#x20;그리드&#x20;기반의&#x20;직선&#x20;최소&#x20;사각형&#x20;자기&#x20;위치&#x20;추정&#x20;방법&#x09;11&#x0A;&#x20;&#x20;2.5&#x20;핑거프린트&#x20;데이터베이스&#x20;최적화&#x20;방안&#x09;15&#x0A;제&#x20;3&#x20;장&#x20;&#x20;균등&#x20;위치&#x20;기반&#x20;AP&#x20;선택&#x20;기법&#x09;17&#x0A;제&#x20;4&#x20;장&#x20;&#x20;RSSI&#x20;핑거프린트&#x20;특징&#x20;벡터&#x20;데이터베이스&#x09;17&#x0A;&#x20;&#x20;4.1&#x20;단계&#x20;1,&#x20;AP들의&#x20;위치&#x20;정보를&#x20;사용한&#x20;그리드&#x20;맵&#x20;구성&#x09;18&#x0A;&#x20;&#x20;4.2&#x20;단계&#x20;2,&#x20;RSSI&#x20;정보&#x20;수집&#x20;및&#x20;사전&#x20;데이터베이스&#x20;구성&#x09;21&#x0A;&#x20;&#x20;4.3&#x20;단계&#x20;3,&#x20;사전&#x20;위치&#x20;정보를&#x20;기반으로&#x20;AP&#x20;선택&#x20;작업&#x20;수행&#x09;23&#x0A;&#x20;&#x20;4.4&#x20;단계&#x20;4,&#x20;AP들의&#x20;위치&#x20;정보를&#x20;사용한&#x20;그리드&#x20;맵&#x20;구성&#x09;28&#x0A;제&#x20;5&#x20;장&#x20;&#x20;모바일&#x20;디바이스의&#x20;위치&#x20;추정&#x09;30&#x0A;&#x20;&#x20;5.1&#x20;단계&#x20;1,&#x20;유사성&#x20;분석&#x20;작업을&#x20;위한&#x20;사전&#x20;작업&#x20;&#x09;31&#x0A;&#x20;&#x20;5.2&#x20;단계&#x20;2,&#x20;Vector&#x20;Cosine&#x20;비교를&#x20;통한&#x20;위치&#x20;추정&#x09;32&#x0A;&#x20;&#x20;5.3&#x20;단계&#x20;3,&#x20;다중&#x20;측정&#x20;처리&#x09;33&#x0A;제&#x20;6&#x20;장&#x20;&#x20;성능평가&#x09;35&#x0A;&#x20;&#x20;6.1&#x20;실험환경&#x09;35&#x0A;&#x20;&#x20;6.2&#x20;위치&#x20;추정&#x20;결과&#x09;36&#x0A;&#x20;&#x20;6.3&#x20;수행시간&#x20;비교&#x09;38&#x0A;&#x20;&#x20;6.4&#x20;핑거프린트&#x20;특징&#x20;벡터&#x20;데이터베이스&#x20;용량&#x20;비교&#x09;40&#x0A;제&#x20;7&#x20;장&#x20;&#x20;결&#x20;&#x20;론&#x09;43&#x0A;참고문헌&#x20;(Reference)&#x09;44</dcvalue>
  <dcvalue element="language" qualifier="iso">kor</dcvalue>
  <dcvalue element="publisher" qualifier="none">The&#x20;Graduate&#x20;School,&#x20;Ajou&#x20;University</dcvalue>
  <dcvalue element="rights" qualifier="none">아주대학교&#x20;논문은&#x20;저작권에&#x20;의해&#x20;보호받습니다.</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="none">무선&#x20;네트워크&#x20;환경에서&#x20;균등&#x20;위치&#x20;기반&#x20;AP&#x20;선택&#x20;기법을&#x20;사용한&#x20;핑거프린트&#x20;실내&#x20;위치&#x20;측위</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="alternative">Fingerprint-based&#x20;Indoor&#x20;Localization&#x20;using&#x20;a&#x20;Uniformly&#x20;Positioned&#x20;Access&#x20;Point&#x20;Selection&#x20;Algorithm&#x20;in&#x20;WLAN</dcvalue>
  <dcvalue element="type" qualifier="none">Thesis</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="affiliation">아주대학교&#x20;일반대학원</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="department">일반대학원&#x20;컴퓨터공학과</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="awarded">2017.&#x20;2</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="degree">Master</dcvalue>
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