<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<dublin_core schema="dc">
  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">주원균</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">윤태선</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">김세형</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">윤태영</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">강주영</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="issued">2025-03</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="issn">2288-4866</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="uri">https:&#x2F;&#x2F;aurora.ajou.ac.kr&#x2F;handle&#x2F;2018.oak&#x2F;36190</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="abstract">ChatGPT와&#x20;같은&#x20;생성형&#x20;AI의&#x20;등장&#x20;이후,&#x20;이&#x20;기술은&#x20;교육,&#x20;게임,&#x20;챗봇&#x20;등&#x20;다양한&#x20;분야에서&#x20;활용되며&#x20;그&#x20;유용성이&#x20;입증되었고&#x20;가파른&#x20;성장세를&#x20;보이고&#x20;있다.&#x20;그러나,&#x20;생성형&#x20;AI는&#x20;장애인을&#x20;지원하기&#x20;위한&#x20;보조적&#x20;수단으로의&#x20;적용은&#x20;여전히&#x20;제한적이다.&#x20;생성형&#x20;AI를&#x20;활용하여&#x20;장애인이&#x20;겪는&#x20;다양한&#x20;피해&#x20;유형을&#x20;해결하는&#x20;방법을&#x20;제안하기&#x20;위해&#x20;본&#x20;연구는&#x20;장애인이&#x20;일상에서&#x20;겪는&#x20;통점(Pain-point)을&#x20;도출하였다.&#x20;이를&#x20;위해&#x20;사례&#x20;조사와&#x20;데이터&#x20;마이닝&#x20;기법을&#x20;통해&#x20;체계적으로&#x20;분석하였다.&#x20;기존&#x20;연구는&#x20;주로&#x20;기술&#x20;발전과&#x20;특허&#x20;분석에&#x20;초점을&#x20;맞추거나&#x20;피해&#x20;사례&#x20;분석에&#x20;집중하였다.&#x20;본&#x20;연구는&#x20;실제&#x20;장애인의&#x20;피해&#x20;유형과&#x20;이를&#x20;해결하기&#x20;위한&#x20;기술적&#x20;접근을&#x20;결합하여&#x20;생성형&#x20;AI가&#x20;장애인의&#x20;삶의&#x20;질&#x20;향상에&#x20;기여할&#x20;방안을&#x20;제시한다.&#x20;특히,&#x20;문화·여가&#x20;활동,&#x20;직장&#x20;및&#x20;교육&#x20;활동에서&#x20;장애인이&#x20;직면하는&#x20;문제를&#x20;구체적으로&#x20;탐구하며,&#x20;생성형&#x20;AI가&#x20;제공할&#x20;수&#x20;있는&#x20;맞춤형&#x20;해결책을&#x20;제안한다.&#x20;실제&#x20;피해&#x20;유형과&#x20;현재&#x20;기술&#x20;발전&#x20;수준을&#x20;파악하고&#x20;분석&#x20;결과를&#x20;바탕으로&#x20;생성형&#x20;AI의&#x20;적용&#x20;가능성을&#x20;판단한다는&#x20;점에서&#x20;다양한&#x20;피해&#x20;유형을&#x20;해결할&#x20;수&#x20;있을&#x20;것으로&#x20;기대한다.</dcvalue>
  <dcvalue element="language" qualifier="iso">Kor</dcvalue>
  <dcvalue element="publisher" qualifier="none">한국지능정보시스템학회</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="none">생성형&#x20;AI를&#x20;활용한&#x20;장애인의&#x20;Pain-point&#x20;해결&#x20;방안&#x20;제안:&#x20;기술-사례&#x20;매핑&#x20;접근법을&#x20;활용하여</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="alternative">Proposing&#x20;Solutions&#x20;to&#x20;Address&#x20;Pain-points&#x20;for&#x20;Disabilities&#x20;Using&#x20;Gen&#x20;AI:&#x20;A&#x20;Technology-Case&#x20;Mapping&#x20;Approach</dcvalue>
  <dcvalue element="type" qualifier="none">Article</dcvalue>
  <dcvalue element="citation" qualifier="endPage">189</dcvalue>
  <dcvalue element="citation" qualifier="number">1</dcvalue>
  <dcvalue element="citation" qualifier="startPage">163</dcvalue>
  <dcvalue element="citation" qualifier="title">지능정보연구</dcvalue>
  <dcvalue element="citation" qualifier="volume">31</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="bibliographicCitation">지능정보연구,&#x20;Vol.31&#x20;No.1,&#x20;pp.163-189</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">데이터&#x20;마이닝</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">사례&#x20;분석</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">생성형&#x20;AI</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">장애인</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">비즈니스&#x20;모델</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">Data&#x20;Mining</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">Case&#x20;Study</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">Generative&#x20;AI</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">Disability</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">Business&#x20;Model</dcvalue>
  <dcvalue element="type" qualifier="other">Article</dcvalue>
</dublin_core>
