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  <dcvalue element="contributor" qualifier="advisor">김영진</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">이승항</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="issued">2020-02</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="other">29666</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="uri">https:&#x2F;&#x2F;aurora.ajou.ac.kr&#x2F;handle&#x2F;2018.oak&#x2F;19625</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="none">학위논문(석사)--아주대학교&#x20;IT융합대학원&#x20;:IT융합공학과,2020.&#x20;2</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="abstract">최근&#x20;공학의&#x20;역할과&#x20;영향력은&#x20;산업화,&#x20;정보화를&#x20;넘어&#x20;4차산업혁명&#x20;시대로&#x20;변화하고&#x20;있다.&#x20;4차산업혁명시대의&#x20;가장&#x20;중요한&#x20;특징은&#x20;융&#x20;복합&#x20;학문을&#x20;기초로&#x20;한&#x20;창의적&#x20;사고와&#x20;융합적으로&#x20;문제를&#x20;해결하는&#x20;창의적인&#x20;융합형&#x20;인재를&#x20;필요로&#x20;한다는&#x20;것이다.&#x20;IT융합공학교육을&#x20;통해서&#x20;과학적&#x20;지식과&#x20;기술을&#x20;융합&#x20;적으로&#x20;적용할&#x20;수&#x20;있는&#x20;그리고&#x20;인간의&#x20;감성을&#x20;이용해&#x20;문제를&#x20;해결하는&#x20;능력을&#x20;가진&#x20;융합적인&#x20;인재를&#x20;키워야&#x20;한다.&#x20;이러한&#x20;시대적인&#x20;요구에&#x20;따라&#x20;여러&#x20;학문의&#x20;분야별&#x20;협력과&#x20;융합을&#x20;통한&#x20;새로운&#x20;지식과&#x20;창의적&#x20;문제&#x20;해결&#x20;능력을&#x20;갖춘&#x20;인재를&#x20;양성하기&#x20;위한&#x20;교육의&#x20;필요성이&#x20;강조되고&#x20;있다.&#x20;공학&#x20;분야도&#x20;연구&#x20;및&#x20;적용&#x20;대상이&#x20;확대되고&#x20;더욱더&#x20;복잡한&#x20;융합&#x20;형&#x20;시스템을&#x20;적용하게&#x20;되면서&#x20;다양한&#x20;분야와,&#x20;복잡한&#x20;환경&#x20;그리고&#x20;각&#x20;분야별로&#x20;발휘되는&#x20;영향력&#x20;등을&#x20;고려해&#x20;적용할&#x20;수&#x20;있는&#x20;복합적&#x20;능력을&#x20;가진&#x20;엔지니어를&#x20;요구하게&#x20;되었다.&#x20;그리고&#x20;사회에서도&#x20;융합적&#x20;지식을&#x20;갖춘&#x20;기술의&#x20;공유&#x20;및&#x20;소통&#x20;능력이&#x20;높은&#x20;인재를&#x20;필요로&#x20;하게&#x20;되었다.&#x20;산업체를&#x20;대상으로&#x20;융합&#x20;신기술에&#x20;대한&#x20;요구의&#x20;조사&#x20;결과&#x20;또한&#x20;융합&#x20;역량&#x20;및&#x20;융합&#x20;신기술에&#x20;대한&#x20;교육적&#x20;요구가&#x20;상당히&#x20;높은&#x20;것으로&#x20;나타났다[1].&#x0A;&#x20;융합(convergence)은&#x20;여러&#x20;가지의&#x20;개념을&#x20;합쳐서&#x20;한&#x20;가지의&#x20;개념으로&#x20;만드는&#x20;것을&#x20;말한다.&#x20;분야별로&#x20;‘크로스오버’,&#x20;퓨전,‘콜라보레이션’이라는&#x20;단어를&#x20;사용하기도&#x20;하며&#x20;복합,&#x20;통합&#x20;이라는&#x20;단어를&#x20;사용하기도&#x20;한다.&#x20;학문&#x20;별로&#x20;서로&#x20;다른&#x20;관점에서&#x20;해석이&#x20;있지만,&#x20;앞으로&#x20;융합교육이&#x20;가야&#x20;할&#x20;방향은&#x20;한&#x20;분야가&#x20;다른&#x20;분야에&#x20;종속되는&#x20;융합이&#x20;아닌,&#x20;서로&#x20;다른&#x20;분야가&#x20;만나&#x20;하나로&#x20;합하여&#x20;지는&#x20;‘화학적&#x20;결합’&#x20;으로의&#x20;융합이다.&#x20;무한&#x20;경쟁&#x20;시대의&#x20;급격히&#x20;변화하는&#x20;사회에서는&#x20;융합공학교육을&#x20;통해서&#x20;과학적&#x20;지식과&#x20;기술의&#x20;적용할&#x20;수&#x20;있는&#x20;그리고&#x20;인간의&#x20;감성을&#x20;이용해&#x20;문제를&#x20;해결하는&#x20;융합적&#x20;인재를&#x20;키워야&#x20;한다.&#x20;이것은&#x20;학생들이&#x20;급격히&#x20;변화하는&#x20;시대에&#x20;적응하기&#x20;위한&#x20;요구되는&#x20;기술과&#x20;개인의&#x20;역량에도&#x20;변화가&#x20;필요하기&#x20;때문이다.&#x20;최근&#x20;국내대학에서도&#x20;창의적으로&#x20;융합된&#x20;그리고&#x20;통찰력이&#x20;있는&#x20;인재의&#x20;필요성을&#x20;인식하고&#x20;개별적&#x20;학문의&#x20;문을&#x20;열어&#x20;보다&#x20;종합적이고&#x20;창의적&#x20;관점에서&#x20;사고할&#x20;수&#x20;있는&#x20;새로운&#x20;융합&#x20;형&#x20;교육을&#x20;실시하고&#x20;있다.&#x20;2000년대&#x20;후반부터&#x20;대부분의&#x20;공과대학에서는&#x20;공학교육인증을&#x20;실행하며&#x20;다양한&#x20;융합과목을&#x20;시도하고&#x20;운영하고&#x20;있으며,&#x20;2014년부터&#x20;추진된&#x20;CK(university&#x20;of&#x20;Creative&#x20;Korea)사업으로&#x20;각&#x20;대학마다&#x20;특화된&#x20;분야의&#x20;새로운&#x20;융합&#x20;과목으로&#x20;학과&#x20;과정을&#x20;개설하여&#x20;운영하는&#x20;대학도&#x20;있다.&#x20;이렇게&#x20;만들어진&#x20;융합&#x20;교육을&#x20;통해&#x20;학생들은&#x20;기존에&#x20;제시된&#x20;학습&#x20;경로&#x20;이외에&#x20;다양한&#x20;학습&#x20;경로를&#x20;설정하여&#x20;다양한&#x20;학습활동을&#x20;통해&#x20;타&#x20;전공자들과&#x20;교류하는&#x20;것으로&#x20;의사소통&#x20;능력을&#x20;기르고&#x20;여러&#x20;전공을&#x20;통합하는&#x20;관점이&#x20;생기는&#x20;것으로&#x20;나타났다[2].&#x20;그러나&#x20;아직은&#x20;융합적&#x20;교육의&#x20;이해와&#x20;교육&#x20;현장에서&#x20;직면하고&#x20;있는&#x20;다양한&#x20;현실&#x20;문제로&#x20;인해&#x20;혁신적인&#x20;융합공학교육의&#x20;발전은&#x20;계속적으로&#x20;지연되고&#x20;있다.&#x20;우리나라&#x20;대학의&#x20;융합교육의&#x20;문제점과&#x20;개선방안에&#x20;있어서&#x20;융합교육&#x20;발전을&#x20;어렵게&#x20;만드는&#x20;이유는&#x20;융합&#x20;교양교육과&#x20;융합&#x20;전공&#x20;교육의&#x20;대부분이&#x20;인재상과&#x20;교육목적이&#x20;명확하지&#x20;않거나&#x20;교양교육에서의&#x20;융합&#x20;교육이&#x20;단순한&#x20;교과과정&#x20;개발에&#x20;그치고&#x20;있고,&#x20;융합&#x20;교육의&#x20;편성&#x20;방식에서&#x20;교과목&#x20;중심과&#x20;단순&#x20;통합&#x20;방식을&#x20;채택하고&#x20;있기&#x20;때문이다.&#x20;지금까지의&#x20;융합교육의&#x20;일반적인&#x20;방법은&#x20;지정된&#x20;융합수업&#x20;시간을&#x20;나누어&#x20;교수가&#x20;정해진&#x20;강의시간을&#x20;분담하는&#x20;팀티칭&#x20;방식을&#x20;적용하는&#x20;것이었다.&#x20;이러한&#x20;방법들은&#x20;교수와&#x20;학생&#x20;간의&#x20;긴밀한&#x20;상호작용을&#x20;부족하게&#x20;한다고&#x20;비판되었다[3].&#x20;앞으로의&#x20;학문분야에서의&#x20;융합은&#x20;분야별로&#x20;구분&#x20;되어있는&#x20;영역을&#x20;서로&#x20;통합해서&#x20;새로운&#x20;지식&#x20;영역을&#x20;만들어&#x20;내야&#x20;한다.&#x20;본&#x20;연구는&#x20;지금까지의&#x20;융합교육에서는&#x20;융합학문&#x20;체계가&#x20;철저하게&#x20;구분됨으로&#x20;분야별로만&#x20;이해를&#x20;도울&#x20;뿐&#x20;제대로&#x20;통합적&#x20;의미를&#x20;파악하는데&#x20;한계가&#x20;있다는&#x20;문제의식에서&#x20;시작되었다.&#x20;융합공학수업의&#x20;효과를&#x20;극대화하기&#x20;위해서는,&#x20;스스로&#x20;가치를&#x20;창출&#x20;해야&#x20;하며&#x20;각&#x20;전공분야의&#x20;전문성과&#x20;연계된&#x20;창의적인&#x20;생각을&#x20;도출해야&#x20;한다.&#x20;이러한&#x20;능력을&#x20;키우기&#x20;위해&#x20;학생들이&#x20;스스로가&#x20;실험&#x20;과정에서&#x20;보다&#x20;다양한&#x20;상황을&#x20;직면하고,&#x20;그&#x20;속에서&#x20;해결해야&#x20;할&#x20;문제를&#x20;능동적으로&#x20;해결하는&#x20;경험을&#x20;다양하게&#x20;해&#x20;봐야&#x20;한다.&#x20;이&#x20;경험들은&#x20;사회적&#x20;경험과도&#x20;자연스럽게&#x20;이어지게&#x20;된다[4].&#x20;본&#x20;연구에서는&#x20;이를&#x20;위하여&#x20;IT융합&#x20;공학교육&#x20;프로그램을&#x20;개발하여&#x20;보다&#x20;창의적인&#x20;융합&#x20;형&#x20;인재교육에서의&#x20;기술&#x20;역량을&#x20;발휘하게&#x20;하고자&#x20;한다.&#x20;&#x0A;본&#x20;연구에서&#x20;계발하고자&#x20;하는&#x20;교육프로그램은&#x20;‘오토마타&#x20;제작기반의IT융합&#x0A;공학교육&#x20;프로그램’&#x20;이다.&#x20;이&#x20;교육&#x20;프로그램에서는&#x20;&#x20;오토마타의&#x20;설계&#x2F;제작&#x20;과정과&#x20;임베디드&#x20;보드(아두이노적용)을&#x20;활용하여&#x20;프로그래밍한다.&#x20;그&#x20;과정에서&#x20;제안된&#x20;움직임&#x20;조건에&#x20;맞게&#x20;각종&#x20;입출력장치를&#x20;선정하고&#x20;회로를&#x20;구성하고&#x20;케이블로&#x20;연결하게&#x20;된다.&#x20;이&#x20;교육&#x20;프로그램을&#x20;통하여&#x20;여러&#x20;분야의&#x20;전공교과들이&#x20;자연스럽게&#x20;융합하며&#x20;발전할&#x20;수&#x20;있기를&#x20;기대하며,&#x20;또한&#x20;IT융합&#x20;오토마타제작&#x20;과정을&#x20;통해서&#x20;학생들의&#x20;자기주도적&#x20;학습능력&#x20;향상과&#x20;창의적&#x20;사고능력을&#x20;향상시켜&#x20;창의융합공학인재&#x20;교육에&#x20;기여하고자&#x20;한다.</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="tableofcontents">논문요약&#x0A;표&#x20;목&#x20;차&#x0A;그림목차&#x0A;&#x20;1장.&#x20;서론&#x20;&#x20;1&#x0A;&#x20;2장.&#x20;배경&#x20;및&#x20;관련&#x20;연구&#x20;&#x20;5&#x0A;&#x20;&#x20;2.1.&#x20;배경&#x20;&#x20;5&#x0A;&#x20;&#x20;2.2.&#x20;오토마타(AUTOMATA)의&#x20;개요&#x20;&#x20;5&#x0A;&#x20;&#x20;2.3.&#x20;오토마타의&#x20;응용&#x20;&#x20;16&#x0A;&#x20;&#x20;2.4.&#x20;관련&#x20;연구&#x20;&#x20;19&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;1).&#x20;융합공학교육&#x20;현황&#x20;분석&#x20;&#x20;19&#x0A;&#x20;&#x20;&#x20;2).&#x20;오토마타기반의&#x20;융합교육&#x20;&#x20;21&#x0A;&#x20;3장.&#x20;연구&#x20;동기&#x20;&#x20;24&#x0A;&#x20;4장.&#x20;오토마타&#x20;제작&#x20;기반&#x20;IT융합공학교육&#x20;프로그램&#x20;개발&#x20;&#x20;25&#x0A;&#x20;&#x20;4.1.&#x20;창의성과&#x20;자기주도학습을&#x20;고려한&#x20;프로그램&#x20;설계&#x20;&#x20;25&#x0A;&#x20;&#x20;4.2.&#x20;프로그램&#x20;개발&#x20;및&#x20;운영&#x20;&#x20;26&#x0A;&#x20;5장.&#x20;연구&#x20;결과&#x20;분석&#x20;및&#x20;평가&#x20;&#x20;40&#x0A;&#x20;6장.&#x20;결론&#x20;&#x20;47&#x0A;참고문헌&#x20;&#x20;49&#x0A;부록&#x20;&#x20;51</dcvalue>
  <dcvalue element="language" qualifier="iso">kor</dcvalue>
  <dcvalue element="publisher" qualifier="none">The&#x20;Graduate&#x20;School,&#x20;Ajou&#x20;University</dcvalue>
  <dcvalue element="rights" qualifier="none">아주대학교&#x20;논문은&#x20;저작권에&#x20;의해&#x20;보호받습니다.</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="none">오토마타&#x20;제작&#x20;기반&#x20;IT융합공학교육&#x20;프로그램&#x20;개발&#x20;연구</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="alternative">Seoung&#x20;hang&#x20;Lee</dcvalue>
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  <dcvalue element="contributor" qualifier="affiliation">아주대학교&#x20;IT융합대학원</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="alternativeName">Seoung&#x20;hang&#x20;Lee</dcvalue>
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