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  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">김성수</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="issued">2012-02</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="other">12618</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="uri">https:&#x2F;&#x2F;aurora.ajou.ac.kr&#x2F;handle&#x2F;2018.oak&#x2F;18140</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="none">학위논문(석사)아주대학교&#x20;일반대학원&#x20;:미디어학과,2012.&#x20;2</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="abstract">최근&#x20;스마트기기의&#x20;보급으로&#x20;인해&#x20;가상&#x20;물고기를&#x20;이용한&#x20;가상&#x20;수족관을&#x20;운영하는&#x20;소셜네트워크&#x20;게임들이&#x20;많이&#x20;등장하고&#x20;있다.&#x20;하지만,&#x20;가상&#x20;물고기를&#x20;실제&#x20;물고기와&#x20;흡사하게&#x20;표현하기&#x20;위해서는&#x20;많은&#x20;연산이&#x20;필요하다.&#x20;이로&#x20;인해&#x20;스마트기기에서&#x20;볼&#x20;수&#x20;있는&#x20;가상&#x20;수족관&#x20;게임들의&#x20;가상&#x20;물고기들은&#x20;이동하는&#x20;모습과&#x20;행동패턴이&#x20;단순하게&#x20;표현되어&#x20;있다.&#x0A;본&#x20;논문에서는&#x20;2D로&#x20;구현된&#x20;가상&#x20;물고기보다&#x20;이동하는&#x20;모습과&#x20;행동패턴이&#x20;개선된&#x20;3D로&#x20;구현된&#x20;가상&#x20;물고기의&#x20;구현방법을&#x20;제시하였다.&#x20;이어서&#x20;본&#x20;논문의&#x20;방법을&#x20;사용하여&#x20;가상&#x20;수족관&#x20;게임을&#x20;제작하고&#x20;3D환경에서&#x20;사용&#x20;가능한&#x20;기획요소들을&#x20;제공하였다.&#x0A;가상&#x20;물고기의&#x20;행동을&#x20;표현하기&#x20;위해&#x20;실제의&#x20;물고기를&#x20;생물학적으로&#x20;접근한&#x20;참고자료와&#x20;직접&#x20;관찰한&#x20;자료를&#x20;기반으로&#x20;실제&#x20;물고기의&#x20;행동패턴을&#x20;분석하였다.&#x20;분석을&#x20;통해&#x20;물고기의&#x20;행동패턴은&#x20;속도변환&#x20;행동양식을&#x20;이용해&#x20;표현할&#x20;수&#x20;있음을&#x20;알아내었다.&#x20;이어서&#x20;물고기의&#x20;회전유영을&#x20;표현하기&#x20;힘든&#x20;속도변환&#x20;행동양식을&#x20;수정하여&#x20;가상&#x20;물고기에&#x20;적용하였다.&#x0A;이렇게&#x20;제작된&#x20;가상&#x20;물고기가&#x20;얼마나&#x20;그럴듯한&#x20;움직임을&#x20;보이는지&#x20;검증하기&#x20;위하여&#x20;블라인드&#x20;테스트와&#x20;설문조사를&#x20;수행하였다.&#x20;검증을&#x20;통하여&#x20;본&#x20;논문에서&#x20;제시된&#x20;방법으로&#x20;제작된&#x20;가상&#x20;물고기는&#x20;충분히&#x20;그럴듯한&#x20;행동을&#x20;보였으며&#x20;스마트기기에서&#x20;사용하기에&#x20;적합함을&#x20;보였다.&#x0A;마지막으로&#x20;제작된&#x20;가상&#x20;물고기가&#x20;사용된&#x20;가상&#x20;수족관&#x20;게임을&#x20;제작하고&#x20;기존의&#x20;2D로&#x20;제작된&#x20;가상&#x20;수족관&#x20;게임에서는&#x20;제공하기&#x20;힘들었던,&#x20;3D환경에서&#x20;제공할&#x20;수&#x20;있는&#x20;기획적인&#x20;요소들을&#x20;적용하였다.</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="tableofcontents">I.&#x09;서론&#x0A;A.&#x09;연구&#x20;배경&#x0A;B.&#x09;연구&#x20;목표&#x0A;C.&#x09;선행연구&#x20;사례&#x0A;1.&#x09;인공생명&#x0A;2.&#x09;속도변환&#x20;행동양식&#x0A;D.&#x09;연구&#x20;접근&#x20;방법&#x0A;II.&#x09;본론&#x0A;A.&#x09;구현에&#x20;필요한&#x20;용어의&#x20;정의&#x20;및&#x20;설명&#x0A;B.&#x09;물고기의&#x20;행동패턴을&#x20;속도변환&#x20;행동양식으로&#x20;표현하기&#x20;위한&#x20;유한상태기계&#x20;제작&#x0A;C.&#x09;속도변환&#x20;행동양식&#x20;알고리즘의&#x20;수정&#x0A;D.&#x09;가상&#x20;물고기의&#x20;운동방식&#x20;평가&#x0A;E.&#x09;구현&#x20;사례&#x20;제시&#x0A;III.&#x09;결론</dcvalue>
  <dcvalue element="language" qualifier="iso">kor</dcvalue>
  <dcvalue element="publisher" qualifier="none">The&#x20;Graduate&#x20;School,&#x20;Ajou&#x20;University</dcvalue>
  <dcvalue element="rights" qualifier="none">아주대학교&#x20;논문은&#x20;저작권에&#x20;의해&#x20;보호받습니다.</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="none">스마트&#x20;기기에&#x20;적합한&#x20;가상&#x20;물고기&#x20;구현방법&#x20;연구</dcvalue>
  <dcvalue element="type" qualifier="none">Thesis</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="affiliation">아주대학교&#x20;일반대학원</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="department">일반대학원&#x20;미디어학과</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="awarded">2012.&#x20;2</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="degree">Master</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="url">http:&#x2F;&#x2F;dcoll.ajou.ac.kr:9080&#x2F;dcollection&#x2F;jsp&#x2F;common&#x2F;DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000012618</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">가상&#x20;물고기</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="alternativeAbstract">Due&#x20;to&#x20;the&#x20;recent&#x20;development&#x20;of&#x20;smart&#x20;devices,&#x20;a&#x20;lot&#x20;of&#x20;social&#x20;networks&#x20;games&#x20;that&#x20;run&#x20;a&#x20;virtual&#x20;aquarium&#x20;are&#x20;emerging.&#x20;But,&#x20;The&#x20;movement&#x20;of&#x20;virtual&#x20;fish&#x20;that&#x20;viewed&#x20;in&#x20;smart&#x20;devices&#x20;is&#x20;a&#x20;very&#x20;simplified&#x20;because&#x20;using&#x20;the&#x20;realistic&#x20;virtual&#x20;fish&#x20;algorithm&#x20;is&#x20;too&#x20;complex.&#x0A;In&#x20;this&#x20;paper,&#x20;we&#x20;show&#x20;an&#x20;improved&#x20;virtual&#x20;fish&#x20;design&#x20;that&#x20;usable&#x20;on&#x20;smart&#x20;device.&#x20;In&#x20;addition,&#x20;the&#x20;virtual&#x20;fish&#x20;that&#x20;made&#x20;in&#x20;this&#x20;paper&#x20;can&#x20;provide&#x20;more&#x20;design&#x20;that&#x20;cannot&#x20;be&#x20;shown&#x20;in&#x20;2D&#x20;space.&#x0A;To&#x20;illustrate&#x20;the&#x20;behavior&#x20;of&#x20;the&#x20;virtual&#x20;fish&#x20;we&#x20;use&#x20;biological&#x20;approaching&#x20;and&#x20;analysis&#x20;behavior&#x20;of&#x20;real&#x20;fishes&#x20;and&#x20;simplify&#x20;it.&#x20;And&#x20;to&#x20;move&#x20;the&#x20;virtual&#x20;fishes&#x20;we&#x20;use&#x20;steering&#x20;behavior&#x20;algorithm.&#x0A;How&#x20;this&#x20;newly&#x20;created&#x20;virtual&#x20;fish&#x20;movement&#x20;seems&#x20;plausible&#x20;that&#x20;the&#x20;blind&#x20;test&#x20;and&#x20;to&#x20;validate&#x20;the&#x20;survey&#x20;was&#x20;conducted.&#x20;Through&#x20;blind&#x20;test&#x20;and&#x20;survey,&#x20;the&#x20;method&#x20;presented&#x20;in&#x20;this&#x20;paper&#x20;to&#x20;produce&#x20;a&#x20;virtual&#x20;fish&#x20;showe&#x20;a&#x20;sufficiently&#x20;plausible&#x20;suitable&#x20;behavior&#x20;can&#x20;use&#x20;in&#x20;smart&#x20;devices.&#x0A;Finally,&#x20;we&#x20;create&#x20;a&#x20;virtual&#x20;aquarium&#x20;game&#x20;and&#x20;apply&#x20;some&#x20;design&#x20;elements&#x20;that&#x20;can&#x20;use&#x20;in&#x20;3D&#x20;environment.</dcvalue>
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