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  <dcvalue element="contributor" qualifier="advisor">석혜정</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">조국정</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="issued">2009-08</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="other">10105</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="uri">https:&#x2F;&#x2F;aurora.ajou.ac.kr&#x2F;handle&#x2F;2018.oak&#x2F;17137</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="none">학위논문(석사)--아주대학교&#x20;일반대학원&#x20;:미디어학과,2009.&#x20;8</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="abstract">1900년&#x20;초반의&#x20;영화는&#x20;카메라로&#x20;촬영&#x20;가능한&#x20;소재를&#x20;가지고&#x20;촬영하여&#x20;영화를&#x20;제작하는&#x20;방식이&#x20;주를&#x20;이루었다.&#x20;소위&#x20;특수효과라고&#x20;하는&#x20;시각적&#x20;효과들도&#x20;특수&#x20;분장이나&#x20;렌즈의&#x20;왜곡&#x20;등과&#x20;같은&#x20;물리적&#x20;눈속임을&#x20;활용하여&#x20;제작한&#x20;것이&#x20;대부분이었다.&#x20;하지만&#x20;1946년&#x20;컴퓨터가&#x20;등장&#x20;하고,&#x20;군사전략&#x20;시스템이나&#x20;항공기&#x20;설계에&#x20;활용되었던&#x20;컴퓨터&#x20;그래픽스&#x20;분야가&#x20;거듭&#x20;발전하면서,&#x20;현재는&#x20;대부분의&#x20;특수효과가&#x20;컴퓨터로&#x20;제작이&#x20;가능하게&#x20;되었다.&#x20;과거&#x20;특수효과&#x20;제작&#x20;방식에&#x20;비해&#x20;효율적이고,&#x20;제작된&#x20;결과물의&#x20;질적인&#x20;면에서&#x20;상당부분&#x20;앞서게&#x20;된&#x20;근대의&#x20;방식은&#x20;현재&#x20;영화에&#x20;필수&#x20;요소로&#x20;자리&#x20;잡게&#x20;되었다.&#x20;근래에&#x20;컴퓨터&#x20;그래픽스&#x20;기술을&#x20;활용한&#x20;영화&#x20;제작&#x20;방식이&#x20;도입되면서&#x20;관련&#x20;전문가들이&#x20;영화&#x20;제작에&#x20;필요하게&#x20;되었으며,&#x20;이들이&#x20;영화&#x20;제작에&#x20;참여함으로써&#x20;영화&#x20;제작&#x20;과정에&#x20;변화가&#x20;생겼다.&#x0A;영화의&#x20;특수효과를&#x20;컴퓨터&#x20;그래픽스&#x20;기술을&#x20;이용하여&#x20;제작하는&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;제작자들은&#x20;영화&#x20;제작의&#x20;프리-프로덕션에서부터&#x20;프로덕션,&#x20;포스트-프로덕션&#x20;단계까지&#x20;참여하여&#x20;영화&#x20;제작에서&#x20;중요한&#x20;역할을&#x20;하게&#x20;되었으며,&#x20;이러한&#x20;변화로&#x20;감독과&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;제작자&#x20;간의&#x20;커뮤니케이션이&#x20;중요한&#x20;요소로&#x20;떠올랐다.&#x20;그러나&#x20;감독은&#x20;내러티브적인&#x20;언어로&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;제작자는&#x20;기술적인&#x20;언어로&#x20;소통을&#x20;함으로써&#x20;커뮤니케이션이&#x20;원활하게&#x20;이뤄지지&#x20;않아&#x20;제작이&#x20;번복되는&#x20;현상이&#x20;발생하곤&#x20;한다.&#x20;이러한&#x20;현상을&#x20;최소화&#x20;하기&#x20;위하여&#x20;감독과&#x20;이펙트&#x20;제작자는&#x20;기존에&#x20;제작된&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;장면이나&#x20;이미지로&#x20;합의를&#x20;본&#x20;후&#x20;제작방법을&#x20;구체화&#x20;시킨다.&#x20;이렇게&#x20;정확한&#x20;소통을&#x20;위해&#x20;장면이나&#x20;이미지&#x20;자료를&#x20;이용하는&#x20;것은&#x20;언어적&#x20;소통&#x20;보다&#x20;정확한&#x20;합의를&#x20;이룰&#x20;수&#x20;있는&#x20;방법이기는&#x20;하나,&#x20;방대한&#x20;자료들&#x20;중에&#x20;적절한&#x20;자료를&#x20;찾는&#x20;것&#x20;또한&#x20;많은&#x20;시간이&#x20;소요될&#x20;수&#x20;있다.&#x20;본&#x20;연구에서는&#x20;감독과&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;제작자의&#x20;정확한&#x20;커뮤니케이션과&#x20;효율적&#x20;자료검색을&#x20;위해&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;자료&#x20;검색&#x20;시스템을&#x20;제안하고자&#x20;한다.&#x20;비주얼&#x20;이펙트의&#x20;내러티브&#x20;사용의&#x20;기여가&#x20;높은&#x20;14편의&#x20;영화에서&#x20;이펙트가&#x20;사용된&#x20;장면을&#x20;찾아,&#x20;구현내용인&#x20;내러티브&#x20;이벤트,&#x20;구현&#x20;방법인&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;유형,&#x20;구현&#x20;기술인&#x20;컴퓨터&#x20;그래픽스&#x20;기술을&#x20;정리하여,&#x20;데이터베이스화&#x20;하였다.&#x20;이&#x20;데이터베이스는&#x20;최종적으로&#x20;자료&#x20;검색&#x20;어플리케이션에&#x20;활용되어,&#x20;감독과&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;제작자가&#x20;원하는&#x20;자료를&#x20;효율적으로&#x20;검색하는데&#x20;도움이&#x20;되고&#x20;이펙트에&#x20;대한&#x20;정확한&#x20;합의를&#x20;얻는데&#x20;걸리는&#x20;시간과&#x20;노력을&#x20;최소화하고자&#x20;하였다.&#x20;또한&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;제작에&#x20;필요한&#x20;기술을&#x20;미리&#x20;예측&#x20;가능하게&#x20;함으로써&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;제작&#x20;파이프라인을&#x20;구축하는데&#x20;도움이&#x20;되고자&#x20;하였다.</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="tableofcontents">차&#x20;례&#x0A;제&#x20;1&#x20;장&#x20;서론&#x20;...&#x20;1&#x0A;제&#x20;1&#x20;절&#x20;연구의&#x20;배경&#x20;및&#x20;목적&#x20;1&#x0A;제&#x20;2&#x20;절&#x20;연구&#x20;방법&#x20;4&#x0A;제&#x20;2&#x20;장&#x20;영화의&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;분석&#x20;7&#x0A;제&#x20;1&#x20;절&#x20;내러티브에&#x20;의한&#x20;분석&#x20;7&#x0A;1.&#x20;구현&#x20;내용:&#x20;내러티브&#x20;이벤트&#x20;8&#x0A;2.&#x20;구현&#x20;내용:&#x20;비주얼&#x20;이펙트의&#x20;유형&#x20;14&#x0A;제&#x20;2&#x20;절&#x20;컴퓨터&#x20;그래픽스&#x20;기술&#x20;분석&#x20;18&#x0A;1.&#x20;기술&#x20;분류&#x20;18&#x0A;2.&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;유형별&#x20;기술&#x20;분석&#x20;21&#x0A;제&#x20;3&#x20;장&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;자료&#x20;검색&#x20;시스템&#x20;제안&#x20;26&#x0A;제&#x20;1&#x20;절&#x20;장면&#x20;분석&#x20;및&#x20;데이터베이스화&#x20;26&#x0A;1.&#x20;매트릭스&#x20;26&#x0A;2.&#x20;쥬라기&#x20;공원&#x20;28&#x0A;3.&#x20;터미네이터&#x20;2&#x20;28&#x0A;4.&#x20;타이타닉&#x20;30&#x0A;5.&#x20;반지의&#x20;제왕&#x20;1,2,3&#x20;31&#x0A;6.&#x20;캐리비안의&#x20;해적&#x20;2&#x20;36&#x0A;7.&#x20;포레스트&#x20;검프&#x20;37&#x0A;8.&#x20;꼬마&#x20;돼지&#x20;베이브&#x20;39&#x0A;9.&#x20;킹콩&#x20;40&#x0A;10.&#x20;씬&#x20;시티&#x20;41&#x0A;11.&#x20;천국보다&#x20;아름다운&#x20;42&#x0A;12.&#x20;제5원소&#x20;43&#x0A;제&#x20;2&#x20;절&#x20;데이터베이스를&#x20;활용한&#x20;어플리케이션&#x20;설계&#x20;45&#x0A;제&#x20;3&#x20;절&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;자료&#x20;검색&#x20;어플리케이션&#x20;48&#x0A;1.&#x20;어플리케이션&#x20;구현&#x20;48&#x0A;2.&#x20;어플리케이션&#x20;활용&#x20;예상&#x20;51&#x0A;제&#x20;4&#x20;장&#x20;결론&#x20;61&#x0A;참고문헌&#x20;63&#x0A;Abstract&#x20;66&#x0A;부록&#x20;A:&#x20;비주얼&#x20;이펙트에&#x20;사용되는&#x20;컴퓨터&#x20;그래픽스&#x20;기술&#x20;설명&#x20;68&#x0A;부록&#x20;B:&#x20;장면&#x20;분석&#x20;자료&#x20;71</dcvalue>
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  <dcvalue element="publisher" qualifier="none">The&#x20;Graduate&#x20;School,&#x20;Ajou&#x20;University</dcvalue>
  <dcvalue element="rights" qualifier="none">아주대학교&#x20;논문은&#x20;저작권에&#x20;의해&#x20;보호받습니다.</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="none">영화&#x20;비주얼&#x20;이펙트&#x20;제작의&#x20;커뮤니케이션을&#x20;위한&#x20;자료&#x20;검색&#x20;시스템&#x20;제안</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="alternative">Jo&#x20;Kook&#x20;Jung</dcvalue>
  <dcvalue element="type" qualifier="none">Thesis</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="affiliation">아주대학교&#x20;일반대학원</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="alternativeName">Jo&#x20;Kook&#x20;Jung</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="department">일반대학원&#x20;미디어학과</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="awarded">2009.&#x20;8</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="degree">Master</dcvalue>
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  <dcvalue element="title" qualifier="subtitle">컴퓨터&#x20;그래픽&#x20;기술을&#x20;이용한&#x20;이펙트를&#x20;중심으로</dcvalue>
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