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  <dcvalue element="contributor" qualifier="advisor">崔廷柱</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">성현찬</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="issued">2005</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="other">204</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="uri">https:&#x2F;&#x2F;aurora.ajou.ac.kr&#x2F;handle&#x2F;2018.oak&#x2F;14365</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="none">학위논문(석사)--亞州大學校&#x20;大學院&#x20;:미디어&#x20;學科,2005</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="abstract">텍스처&#x20;통합은&#x20;주어진&#x20;샘플&#x20;텍스처로부터&#x20;샘플&#x20;텍스처의&#x20;특징을&#x20;유지하면서&#x20;더&#x20;큰&#x20;크기의&#x20;확장된&#x20;텍스처를&#x20;얻는&#x20;방법으로&#x20;이미지&#x20;합성,&#x20;비디오&#x20;합성,&#x20;3차원&#x20;모델에&#x20;대한&#x20;텍스처&#x20;적용&#x20;등,&#x20;다양한&#x20;분야에&#x20;응용된다.&#x0A;본&#x20;논문에서는&#x20;이러한&#x20;텍스처&#x20;통합&#x20;기술을&#x20;이용해&#x20;샘플&#x20;높이맵을&#x20;통합하였을&#x20;때&#x20;새롭게&#x20;생성된&#x20;확장&#x20;높이맵이&#x20;샘플&#x20;높이맵의&#x20;이동&#x20;패턴&#x20;특징을&#x20;유지하며,&#x20;이러한&#x20;특징을&#x20;군중&#x20;시뮬레이션에&#x20;적용한&#x20;결과를&#x20;제시한다.&#x20;기존&#x20;텍스쳐&#x20;통합기술을&#x20;샘플&#x20;높이맵에&#x20;그대로&#x20;적용하면&#x20;확장된&#x20;높이맵의&#x20;상하좌우&#x20;방향의&#x20;연속성이&#x20;깨어지는&#x20;문제점이&#x20;발생한다.&#x20;이러한&#x20;문제점을&#x20;해결하기&#x20;위해서&#x20;불연속면&#x20;주위에서&#x20;4개의&#x20;화소&#x20;정보로부터&#x20;4개의&#x20;제어점을&#x20;설정하고,&#x20;4개의&#x20;제어점으로부터&#x20;얻어지는&#x20;베지어&#x20;곡선을&#x20;이용하여&#x20;불연속성을&#x20;해결하였다.&#x0A;군중&#x20;시뮬레이션을&#x20;하기&#x20;위해서&#x20;중요한&#x20;것은&#x20;군중들의&#x20;이동&#x20;흐름을&#x20;제어하는&#x20;것이며&#x20;이를&#x20;위해&#x20;여기서는&#x20;높이맵을&#x20;벡터&#x20;필드로의&#x20;변환&#x20;과정을&#x20;거쳐&#x20;벡터의&#x20;흐름을&#x20;따라&#x20;군중이&#x20;제어&#x20;되도록&#x20;하였다.&#x20;이러한&#x20;군중&#x20;시뮬레이션은&#x20;벡터&#x20;필드&#x20;의존적이므로&#x20;좋은&#x20;벡터&#x20;필드를&#x20;어떻게&#x20;생성하느냐가&#x20;중요한&#x20;이슈가&#x20;된다.&#x0A;이러한&#x20;과정을&#x20;통해&#x20;얻어진&#x20;확장&#x20;높이맵에는&#x20;불연속성이&#x20;제거되었으며,&#x20;따라서&#x20;샘플&#x20;높이맵의&#x20;특징을&#x20;유지하면서&#x20;더&#x20;확장된&#x20;높이맵을&#x20;얻고,&#x20;이를&#x20;직접&#x20;군중&#x20;시뮬레이션에&#x20;적용한&#x20;실험결과를&#x20;제시한다.</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="tableofcontents">목차&#x0A;제&#x20;1&#x20;장&#x20;서론&#x20;=&#x20;1&#x0A;제&#x20;2&#x20;장&#x20;기존연구&#x20;2&#x0A;&#x20;제&#x20;1&#x20;절&#x20;텍스처&#x20;통합을&#x20;위한&#x20;이미지&#x20;퀼팅&#x20;=&#x20;2&#x0A;&#x20;&#x20;1.1&#x20;최적&#x20;컷&#x20;패스&#x20;패스(Path&#x20;of&#x20;the&#x20;Best&#x20;Cut)&#x20;=&#x20;3&#x0A;&#x20;제&#x20;2&#x20;절&#x20;텍스처&#x20;생성을&#x20;위한&#x20;왕타일&#x20;=&#x20;5&#x0A;&#x20;&#x20;2.1&#x20;왕타일이란&#x20;=&#x20;5&#x0A;&#x20;&#x20;2.2&#x20;타일링&#x20;알고리즘&#x20;=&#x20;6&#x0A;&#x20;&#x20;2.3&#x20;왕타일&#x20;디자인&#x20;=&#x20;7&#x0A;제&#x20;3&#x20;장&#x20;문제&#x20;정의&#x20;및&#x20;분석&#x20;=&#x20;9&#x0A;&#x20;제&#x20;1&#x20;절&#x20;이미지&#x20;퀼팅에서&#x20;샘플&#x20;높이맵을&#x20;적용시&#x20;문제점&#x20;=&#x20;10&#x0A;&#x20;제&#x20;2&#x20;절&#x20;왕타일을&#x20;사용해&#x20;샘플&#x20;높이맵을&#x20;적용시&#x20;문제점&#x20;=&#x20;13&#x0A;제&#x20;4&#x20;장&#x20;구현&#x20;및&#x20;결과&#x20;=&#x20;19&#x0A;&#x20;제&#x20;1&#x20;절&#x20;오버랩&#x20;영역의&#x20;재생성&#x20;=&#x20;19&#x0A;&#x20;제&#x20;2&#x20;절&#x20;높이맵에서&#x20;벡터&#x20;필드로&#x20;변환&#x20;=&#x20;22&#x0A;&#x20;제&#x20;3&#x20;절&#x20;높이맵에서의&#x20;캐릭터&#x20;이동&#x20;=&#x20;24&#x0A;제&#x20;5&#x20;장&#x20;결론&#x20;=&#x20;28</dcvalue>
  <dcvalue element="language" qualifier="iso">kor</dcvalue>
  <dcvalue element="publisher" qualifier="none">The&#x20;Graduate&#x20;School,&#x20;Ajou&#x20;University</dcvalue>
  <dcvalue element="rights" qualifier="none">아주대학교&#x20;논문은&#x20;저작권에&#x20;의해&#x20;보호받습니다.</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="none">벡터&#x20;필드&#x20;합성을&#x20;이용한&#x20;군중&#x20;시뮬레이션</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="alternative">Crowd&#x20;Simulation&#x20;using&#x20;Vector&#x20;Field&#x20;Synthesis</dcvalue>
  <dcvalue element="type" qualifier="none">Thesis</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="affiliation">아주대학교&#x20;일반대학원</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="alternativeName">Sung,&#x20;Hyun-Chan</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="department">일반대학원&#x20;미디어학과</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="awarded">2005.&#x20;2</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="degree">Master</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="url">http:&#x2F;&#x2F;dcoll.ajou.ac.kr:9080&#x2F;dcollection&#x2F;jsp&#x2F;common&#x2F;DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000000204</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="alternativeAbstract">There&#x20;were&#x20;many&#x20;researches&#x20;on&#x20;methods&#x20;for&#x20;texture&#x20;synthesis.&#x20;Until&#x20;recent&#x20;many&#x20;methods&#x20;came&#x20;out&#x20;and&#x20;applied&#x20;texture&#x20;synthesis&#x20;to&#x20;image&#x20;synthesis,&#x20;video&#x20;synthesis,&#x20;Texturing&#x20;for&#x20;3D&#x20;model.&#x20;Like&#x20;this,&#x20;representing&#x20;video&#x20;and&#x20;3D&#x20;model,&#x20;we&#x20;be&#x20;able&#x20;to&#x20;represent&#x20;more&#x20;fun&#x20;figure&#x20;using&#x20;texture&#x20;synthesis&#x20;technique.&#x0A;In&#x20;paper,&#x20;when&#x20;we&#x20;synthesize&#x20;sample&#x20;height&#x20;map&#x20;using&#x20;texture&#x20;synthesis&#x20;technique,&#x20;a&#x20;newly&#x20;generated&#x20;and&#x20;expanded&#x20;height&#x20;map&#x20;maintains&#x20;moving&#x20;pattern&#x20;features,&#x20;so&#x20;I&#x20;present&#x20;result&#x20;applying&#x20;to&#x20;crowd&#x20;simulation.&#x20;If&#x20;we&#x20;apply&#x20;the&#x20;existing&#x20;texture&#x20;synthesis&#x20;technique&#x20;to&#x20;sample&#x20;height&#x20;map,&#x20;it&#x20;generate&#x20;problems&#x20;breaking&#x20;continuity&#x20;of&#x20;up-under-left-right&#x20;direction.&#x20;I&#x20;solved&#x20;discontinuity&#x20;using&#x20;bezier&#x20;curve&#x20;having&#x20;4&#x20;control&#x20;points&#x20;from&#x20;4&#x20;pixels&#x20;around&#x20;discontinuity&#x20;plane&#x20;to&#x20;solve&#x20;these&#x20;problems.&#x0A;It&#x20;is&#x20;important&#x20;for&#x20;crowd&#x20;simulation&#x20;to&#x20;control&#x20;moving&#x20;flow&#x20;of&#x20;crowd&#x20;and&#x20;for&#x20;this,&#x20;I&#x20;controlled&#x20;crowd&#x20;through&#x20;converting&#x20;height&#x20;map&#x20;to&#x20;vector&#x20;field&#x20;process.&#x20;This&#x20;crowd&#x20;simulation&#x20;depend&#x20;on&#x20;vector&#x20;field,&#x20;so&#x20;it&#x20;is&#x20;issue&#x20;how&#x20;to&#x20;generate&#x20;a&#x20;good&#x20;vector&#x20;field&#x0A;Through&#x20;this&#x20;process,&#x20;the&#x20;extension&#x20;height&#x20;map&#x20;is&#x20;removed&#x20;discontinuity,&#x20;so&#x20;we&#x20;can&#x20;get&#x20;more&#x20;expander&#x20;height&#x20;map&#x20;that&#x20;has&#x20;features&#x20;of&#x20;the&#x20;sample&#x20;height&#x20;map&#x20;and&#x20;I&#x20;suggest&#x20;result&#x20;of&#x20;work&#x20;applying&#x20;to&#x20;crowd&#x20;simulation.</dcvalue>
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