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  <dcvalue element="contributor" qualifier="advisor">양정삼</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="author">송성열</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="issued">2017-02</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="other">24562</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="uri">https:&#x2F;&#x2F;aurora.ajou.ac.kr&#x2F;handle&#x2F;2018.oak&#x2F;13452</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="none">학위논문(박사)--아주대학교&#x20;일반대학원&#x20;:산업공학과,2017.&#x20;2</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="abstract">가상현실과&#x20;관련된&#x20;다양한&#x20;기술과&#x20;기기들이&#x20;만들어지고&#x20;가상현실이&#x20;중점화&#x20;산업으로&#x20;지정되면서&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터에&#x20;대한&#x20;관심과&#x20;필요성이&#x20;증가하고&#x20;있다.&#x20;훈련용&#x20;시뮬레이터는&#x20;군수&#x20;산업과&#x20;항공&#x20;산업에서&#x20;이미&#x20;활용되고&#x20;있는&#x20;기술로&#x20;대형&#x20;항공기나&#x20;군용&#x20;항공기의&#x20;구매&#x20;항목에는&#x20;훈련용&#x20;시뮬레이터가&#x20;필수&#x20;항목으로&#x20;포함되어&#x20;있다.&#x20;기존에는&#x20;실제&#x20;장비와&#x20;유사한&#x20;목업&#x20;장비를&#x20;활용하여&#x20;훈련용&#x20;시뮬레이터를&#x20;구성하였다면&#x20;최근에는&#x20;가상현실&#x20;장비를&#x20;활용하여&#x20;훈련용&#x20;시뮬레이터를&#x20;구성하는&#x20;방향으로&#x20;변화하고&#x20;있다.&#x0A;본&#x20;논문은&#x20;가상현실&#x20;장비를&#x20;활용한&#x20;시뮬레이터를&#x20;개발하는&#x20;과정에서&#x20;생산성&#x20;향상을&#x20;위한&#x20;재사용성에&#x20;초점을&#x20;두고&#x20;연구한&#x20;내용을&#x20;바탕으로&#x20;한다.&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터에&#x20;대한&#x20;수요가&#x20;증가하고&#x20;있는&#x20;시점에서&#x20;기존의&#x20;연구들은&#x20;특정&#x20;분야에&#x20;특화된&#x20;기술&#x20;개발에&#x20;초점을&#x20;맞추거나&#x20;특정&#x20;기술이나&#x20;플랫폼에&#x20;종속되는&#x20;개발&#x20;방법을&#x20;제시하고&#x20;있다.&#x20;또한&#x20;결과물로서의&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터를&#x20;중심으로&#x20;연구가&#x20;진행되어&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터를&#x20;개발하는&#x20;과정에서의&#x20;생산성에&#x20;관해서는&#x20;현업에서의&#x20;요구를&#x20;제대로&#x20;반영하지&#x20;못하고&#x20;있다.&#x20;&#x0A;본&#x20;논문에서는&#x20;다양한&#x20;형태의&#x20;모션&#x20;플랫폼&#x20;기반&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터를&#x20;개발하기&#x20;위해&#x20;요구되는&#x20;기능&#x20;요소들을&#x20;컴포넌트&#x20;별로&#x20;정의하고,&#x20;이들&#x20;컴포넌트들을&#x20;통합하여&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터에&#x20;적용할&#x20;수&#x20;있는&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터&#x20;컴포넌트&#x20;프레임워크(VR&#x20;Simulator&#x20;Component&#x20;Framework,&#x20;VSCF)를&#x20;제안한다.&#x20;VSCF는&#x20;VSCF&#x20;컴포넌트&#x20;매니저(VSCF&#x20;Component&#x20;Manager,&#x20;VCM),&#x20;VSCF&#x20;컴포넌트(VSCF&#x20;Component,&#x20;VC),&#x20;VSCF&#x20;데이터&#x20;인터페이스(VSCF&#x20;Data&#x20;Interface,&#x20;VDI)로&#x20;구성된다.&#x20;VC&#x20;단위로&#x20;정의된&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터의&#x20;기능&#x20;요소들은&#x20;VCM에&#x20;등록되어&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터&#x20;상에서&#x20;통합적으로&#x20;동작된다.&#x20;VCM은&#x20;등록된&#x20;VC들을&#x20;관리하고&#x20;VC들&#x20;사이의&#x20;정보&#x20;교환을&#x20;제어하는&#x20;역할을&#x20;수행한다.&#x20;한편,&#x20;VC들&#x20;사이의&#x20;정보는&#x20;VDI에&#x20;정의되며,&#x20;VCM은&#x20;정보를&#x20;수집하고&#x20;전달하기&#x20;위해&#x20;필요한&#x20;요소들을&#x20;VDI에&#x20;담아서&#x20;등록된&#x20;VC들에게&#x20;제공한다.&#x20;개발자는&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터에서&#x20;요구되는&#x20;기능&#x20;요소에&#x20;따라&#x20;VC들을&#x20;구성하고&#x20;VC들&#x20;사이의&#x20;정보&#x20;교환을&#x20;위한&#x20;VDI를&#x20;정의한&#x20;뒤,&#x20;VCM을&#x20;통해&#x20;이&#x20;VC들을&#x20;연동하여&#x20;다양한&#x20;모션&#x20;플랫폼&#x20;기반의&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터를&#x20;개발할&#x20;수&#x20;있다.&#x0A;본&#x20;연구&#x20;결과는&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터를&#x20;개발하는&#x20;과정에서&#x20;기능&#x20;요소별로&#x20;개발하여&#x20;통합하는&#x20;과정이나&#x20;이전에&#x20;개발했던&#x20;기능&#x20;요소들을&#x20;재활용하는&#x20;과정에서&#x20;활용되어&#x20;효율성을&#x20;향상시킬&#x20;것이다.&#x20;또한,&#x20;서로&#x20;다른&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터를&#x20;개발하는&#x20;경우에&#x20;VDI&#x20;스펙을&#x20;공유함으로써&#x20;개발&#x20;중인&#x20;기능&#x20;요소를&#x20;타&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터&#x20;개발에&#x20;제공하거나&#x20;반대로&#x20;제공&#x20;받을&#x20;수&#x20;있도록&#x20;하여&#x20;협업을&#x20;통한&#x20;생산성&#x20;향상&#x20;효과도&#x20;기대할&#x20;수&#x20;있다.</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="tableofcontents">제1장&#x20;&#x20;서론&#x09;&#x20;1&#x0A;&#x20;제1절&#x20;&#x20;연구&#x20;배경&#x09;&#x20;1&#x0A;&#x20;제2절&#x20;&#x20;연구&#x20;목표&#x09;&#x20;4&#x0A;&#x20;제3절&#x20;&#x20;연구&#x20;구성&#x09;&#x20;6&#x0A;제2장&#x20;&#x20;관련&#x20;연구&#x09;&#x20;7&#x0A;&#x20;제1절&#x20;&#x20;가상현실&#x20;가시화를&#x20;위한&#x20;렌더링&#x20;및&#x20;게임&#x20;엔진&#x09;&#x20;7&#x0A;&#x20;제2절&#x20;&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터&#x20;개발&#x20;방법론&#x09;&#x20;12&#x0A;&#x20;제3절&#x20;&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터의&#x20;구성요소&#x09;&#x20;15&#x0A;&#x20;제4절&#x20;&#x20;체험감&#x20;제공을&#x20;위한&#x20;모션&#x20;플랫폼&#x09;&#x20;18&#x0A;&#x20;제5절&#x20;&#x20;구성&#x20;가능한&#x20;시스템&#x20;개발&#x20;방법&#x09;&#x20;22&#x0A;제3장&#x20;&#x20;컴포넌트&#x20;프레임워크&#x20;설계&#x09;&#x20;25&#x0A;&#x20;제1절&#x20;&#x20;개요&#x09;&#x20;25&#x0A;&#x20;제2절&#x20;&#x20;단위&#x20;기능&#x20;모듈로서의&#x20;VC&#x09;&#x20;27&#x0A;&#x20;제3절&#x20;&#x20;VC&#x20;관리자로서의&#x20;VCM&#x09;&#x20;31&#x0A;&#x20;제4절&#x20;&#x20;VC들&#x20;사이의&#x20;정보&#x20;전달을&#x20;위한&#x20;VDI&#x09;&#x20;33&#x0A;제4장&#x20;&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터&#x20;설계&#x09;&#x20;36&#x0A;&#x20;제1절&#x20;&#x20;VC&#x20;구성&#x09;&#x20;36&#x0A;&#x20;제2절&#x20;&#x20;입력&#x20;장치와&#x20;모션&#x20;플랫폼&#x20;연동을&#x20;위한&#x20;VDI&#x20;설계&#x09;&#x20;38&#x0A;&#x20;제3절&#x20;&#x20;2자유도&#x20;라이딩&#x20;모션&#x20;플랫폼&#x20;설계&#x09;&#x20;44&#x0A;&#x20;제4절&#x20;&#x20;2자유도&#x20;낙하산&#x20;모션&#x20;플랫폼&#x20;설계&#x09;&#x20;49&#x0A;&#x20;제5절&#x20;&#x20;이중&#x20;루프&#x20;PID&#x20;제어기를&#x20;통한&#x20;모션&#x20;제어&#x09;&#x20;54&#x0A;제5장&#x20;&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터&#x20;개발과&#x20;실험&#x09;&#x20;57&#x0A;&#x20;제1절&#x20;&#x20;모션&#x20;플랫폼&#x20;기반의&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터&#x20;개발&#x09;&#x20;57&#x0A;&#x20;제2절&#x20;&#x20;시뮬레이터&#x20;개발&#x20;결과&#x20;및&#x20;실험&#x09;&#x20;60&#x0A;&#x20;제3절&#x20;&#x20;컴포넌트&#x20;구성과&#x20;효율성&#x09;&#x20;68&#x0A;제6장&#x20;&#x20;결론&#x09;&#x20;70&#x0A;참고&#x20;문헌&#x09;&#x20;72</dcvalue>
  <dcvalue element="language" qualifier="iso">kor</dcvalue>
  <dcvalue element="publisher" qualifier="none">The&#x20;Graduate&#x20;School,&#x20;Ajou&#x20;University</dcvalue>
  <dcvalue element="rights" qualifier="none">아주대학교&#x20;논문은&#x20;저작권에&#x20;의해&#x20;보호받습니다.</dcvalue>
  <dcvalue element="title" qualifier="none">모션&#x20;플랫폼&#x20;기반의&#x20;가상현실&#x20;시뮬레이터를&#x20;위한&#x20;구성&#x20;가능한&#x20;컴포넌트&#x20;프레임워크&#x20;설계</dcvalue>
  <dcvalue element="type" qualifier="none">Thesis</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="affiliation">아주대학교&#x20;일반대학원</dcvalue>
  <dcvalue element="contributor" qualifier="department">일반대학원&#x20;산업공학과</dcvalue>
  <dcvalue element="date" qualifier="awarded">2017.&#x20;2</dcvalue>
  <dcvalue element="description" qualifier="degree">Doctoral</dcvalue>
  <dcvalue element="identifier" qualifier="url">http:&#x2F;&#x2F;dcoll.ajou.ac.kr:9080&#x2F;dcollection&#x2F;jsp&#x2F;common&#x2F;DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000000024562</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">가상현실&#x20;시뮬레이터</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">컴포넌트</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">프레임워크</dcvalue>
  <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">모션&#x20;플랫폼</dcvalue>
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